ダメージ 計算 ポケモン。 ポケモン不思議のダンジョン 最大ダメージについて

ダメージ計算ツール(ポケモン ソード・シールド対応)

ダメージ 計算 ポケモン

>ポケモンダメージ計算ツール サン・ムーン ポケモンダメージ計算ツール サン・ムーン対応• シングルバトル・ ダブルバトル• 天気: ふつう おおあめ ひざしがつよい すなあらし あられ• レベル: 状態異常:• 性格補正:• 特性:• 持ち物:• てだすけ: 防御側の設定• レベル: 状態異常:• 性格補正:• 特性:• 持ち物: 計算結果 攻撃・特攻実数値: HP実数値 : 防御・特防実数値: ダメージ:~ 必要攻撃回数:確定0発 ダメージ割合: 急所ダメージ:~ >ポケモンダメージ計算ツール サン・ムーン対応.

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ダメージ計算ツール(ポケモン ソード・シールド対応)

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説明文 たたかうわざ からだを ぶつけて こうげき。 ぼうぎょが たかいほど あたえる ダメージが ふえる。 漢字 体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。 自身のをつかって攻撃する技なので、やなど防御の高いポケモンが使えば絶大な威力を発揮できる。 さらになど防御を上昇する技を使えば火力が倍増するため、物理受けのポケモンと相性がいい。 特にのは前者の特性の効果で防御が最大になれば高火力になるためサブウェポンとして外すことはない。 におけるボディプレス アニメにおけるボディプレス 備考• ・は通常の物理技と同様に扱う。 やなどによりダメージが増える。 ではダメージは増えない。 物理技なのでだとダメージが半減する。 状態でもぼうぎょの数値を参照にするが、ランクはとくぼうのものを参照する。 状態ではこうげきの数値とぼうぎょランクを参照する。 特性のポケモンに使用した場合、自身のぼうぎょランクは無視される。 相手を押し潰すイメージがある技であるが状態の相手に使ってもダメージは増えず、必中にもならない。 各言語版での名称 言語 名前 ボディプレス Body Press Body Press Big Splash Schiacciacorpo Plancha Corporal 바디프레스 簡体字 扑击 繁体字 撲擊 関連項目•

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ダメージ計算機 for ソード/シールド (剣盾, Sw/Sh, S/S, 第八世代)

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『ステルスロック』の技を使ったポケモンの攻撃力など 一切関係なく、相手の『いわタイプ』でダメージが決定される技です。 普通の技の「こうかはいまひとつ」「こうかばつぐん」と同じですね。 少々説明が長ったらしくなりましたが、納得して頂けるかと…。 どういうことかと言うと…岩タイプは炎タイプに強いですよね? どうでしょうか? 『ステルスロック』の技を使ったポケモンの攻撃力など 一切関係なく、相手の『いわタイプ』でダメージが決定される技です。 普通の技の「こうかはいまひとつ」「こうかばつぐん」と同じですね。 少々説明が長ったらしくなりましたが、納得して頂けるかと…。 一部使用は構いません。 悪い例「ピカチュウ」良い例「ピカチー」「ピカチュウ大好き子」.

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